1. 概述

在处理浮点数时,我们经常会遇到名为双精度问题的舍入误差。

在这个简短的教程中,我们将了解这个问题的原因,它如何影响我们的代码,以及如何处理它。

2. 浮点数

在深入之前,让我们简单讨论一下浮点数的工作原理。在计算机世界中,它们使用IEEE 754标准进行表示。这个标准定义了将实数转换为二进制格式的方法。

浮点数使用二进制表示,这并不总是能精确地表示十进制数。 我们知道,Java在处理浮点数时提供了两种基本数据类型:floatdouble。这两种类型都有有限的精度,float 类型为32位,double 类型为64位。

根据标准,双精度数据类型的表示由三部分组成:

  • 符号位 - 包含数字的符号(1位)
  • 指数位 - 控制数字的大小(11位)
  • 尾数(小数部分)- 包含数字的有效位(52位)

3. 双精度问题

现在,让我们通过一个简单的加法来理解双精度问题:

double first = 0.1;
double second = 0.2;
double result = first + second;

按照基础数学,我们期望结果是0.3。然而,如果我们运行代码,会看到实际结果不同:

assertNotEquals(0.3, result);
assertEquals(0.30000000000000004, result);

这种舍入错误背后的问题在于浮点数的二进制表示。

由于我们有固定数量的位,一些十进制数,如0.1,不能准确地用二进制格式表示。

举个例子,让我们使用IEEE 754标准将0.1值转换为二进制。我们可以使用工具,如Float ExposedFloat Toy,或IEEE 754可视化,查看这个值的二进制格式。

0.1的十进制转换为IEEE 754二进制如下:

0 - 01111111011 - 1001100110011001100110011001100110011001100110011001

在这里,我们看到小数部分的“0011”序列重复出现。此外,这个序列在末尾被截断,表示这个数字在二进制格式下是无限的。

不幸的是,我们无法在代码中保留无限数值。因此,数字必须被四舍五入以适应其有限的二进制表示。

因此,在执行计算时,计算机并不会使用数字的整个二进制表示。 结果就是在算术运算中会出现舍入误差。

值得注意的是,并非所有浮点数都会产生舍入误差。那些不会产生误差的值是具有有限二进制表示的值

4. 处理双精度问题

我们可以通过使用如BigDecimal这样的类来避免双精度问题,这些类提供了更高的精度和准确性。

现在,让我们使用BigDecimal而不是double类型来执行相同的加法:

BigDecimal first = BigDecimal.valueOf(0.1);
BigDecimal second = BigDecimal.valueOf(0.2);
BigDecimal result = first.add(second);
assertEquals(BigDecimal.valueOf(0.3), result);

与之前的例子相反,这次我们得到了预期的结果0.3。

5. 总结

在这篇短文中,我们了解了双精度问题是什么,以及如何处理它。

总之,由于使用IEEE 754标准表示浮点数,导致了舍入误差。在处理这类问题时,我们可以使用像BigDecimal这样的高精度类型